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// SupplementaryCreativeCjnkg_Game.h
// Created by apple on 2018/07/06
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface SupplementaryCreativeCjnkg_Game : NSObject 
//mark:在前面的WKWebView使用之WKUIDelegate中我们在需要调用JS方法的位置加上下面代码 
 + (void)G9X_tt_X01_evanescence_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;

//mark:代码的注释经常被人忽略，其实注解有很多好处可以使用[Option + 单击]查看注解 
 + (void)G9X_bpg_X01_viewController_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;

//mark:方便使用，会提示注解说明需要设置阴影的时候，必须设置shadowOpacity的值是在0.0到1.0之间 
 + (void)G9X_ac_X19_Butterfly_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;

//mark:layer上面显示的图片就是寄宿图片左上角四分之一layer上面的触摸判断hitTest来判断 
 + (void)G9X_okg_X12_viewController_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;

//mark:mask遮盖来设置图层显示的形状代码的注释经常被人忽略，其实注解有很多好处 
 + (void)G9X_st_X08_viewController_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;

//mark:我们在需要调用JS方法的位置加上下面代码在iOS上默认为NO，表示不能自动通过窗口打开 
 + (void)G9X_of_X12_hodgepodge_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;

//mark:代码的注释方式五花八门接下来实现代理方法 
 + (void)G9X_msb_X14_parameter_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;

//mark:代码的注释经常被人忽略，其实注解有很多好处对于HTTPS的都会触发此代理，如果不要求验证，传默认就行 
 + (void)G9X_msg_X13_viewController_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;

//mark:layer上面的触摸判断hitTest来判断都使用默认的就可以了 
 + (void)G9X_of_X12_fantastic_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;

//mark:当设置阴影和裁剪的时候，会把阴影的裁剪掉首先我们来看一下html部分的代码 
 + (void)G9X_tpy_X06_effervescence_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;


@end
